微型国度/Mini Countries

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关于这款游戏

微型国度/Mini Countries插图

迷你国家是一款基于级别的策略/益智游戏,必须为一个国家建立资源运输网络。

每个级别代表一个具有不同资源和特征的国家。越来越多的城市需要技能和良好的规划,以满足全球对所有城市的资源需求。升级城市和工业,为要求更高的居民提供更好的材料。

随着1.3的更新,还有第二个战役。在非洲,有 8 个新关卡和 18 个资源。还提供其他内容(存储和行业升级,昼夜周期和更多事件)。

微型国度/Mini Countries插图1

  • 建造贸易建筑以在您的国家生产资源
  • 提供足够的存储建筑物
  • 将资源从仓储建筑运输到要求苛刻的城市
  • 每月选择新项目,让您的国家/地区向前发展
  • 根据不同季节规划资源生产
  • 通过建造工业建筑升级资源
  • 进口非贵国生产的资源
  • 导出资源以生成知识
  • 将著名地标融入您的国家
  • 决定一个分支来发展你的城市:工人城市允许贸易和工业建筑更快地生产资源,科学城市提高增长率,从而产生更多的知识点

微型国度/Mini Countries插图2
作为一名玩家,你的任务是向要求苛刻的城市提供资源。通过在建筑物之间建立连接来创建运输网络,使运输成为可能。随着游戏的进行,你可以升级城市,给它们一个重点。工人城市的优势在于,互联的贸易和工业建筑可以更快地产生资源,而科学城市 – 顾名思义 – 产生新知识。

微型国度/Mini Countries插图3
并非每个季节都能生产每种资源,但城市需要持续的资源。因此,始终生产和储存足够的资源非常重要,以便每个城市都可以随时获得所有需要的资源。

微型国度/Mini Countries插图4
第一个版本有14个关卡和30多种资源的欧洲战役。新的战役或扩展将定期创建,并可供所有迷你国家玩家使用。

微型国度/Mini Countries插图5

最低配置:

    • 操作系统: Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10
    • 处理器:英特尔 2 GHz 酷睿 2 双核或同等产品
    • 内存:512 MB 内存
    • 显卡:512 MB 显存,OpenGL 2
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置:

    • 操作系统:微软视窗 7/8/8.1/10
    • 处理器:英特尔 3 GHz 酷睿 2 双核或同等产品
    • 内存:2048 MB 内存
    • 显卡:2048 MB 显存,OpenGL 2
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间

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